RSS
热门关键字:  日本  大片  字幕  最新  英雄
当前位置 : 主页>游戏下载>

[天地劫:幽城幻剑录&寰神结][7CD/4.35G][7天]

来源:dy5 作者:佚名 时间:05-25 15:38:11 浏览:
[天地劫:幽城幻剑录&寰神结][7CD/4.35G][7天]壁纸海报剧照
发布说明:幽城是用正版的黄金合集做的镜像,寰神结也是原版镜像,按照顺序安装即可.幽城CD3里面有200块补丁,不过最好还是去下一个10034的补丁,寰神结不用安装任何补丁
求游戏的帖子:http://bbs.btpig.com/viewthread.php?tid=670485&extra=page%3D1
PS:广告,求YSO日文原版DVD镜像!!!!
游戏介绍:
幽城幻剑录
一、故事概述
  「幽城幻剑录」的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是「天地劫」故事发生的十六年前。相信在前期的报导陈述下,读者对幽城的世界观和时代设定都有了相当程度的认识,不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的「幽城幻剑录」却完全异于既往,仿若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘其中的精髓所在。
  除了深具考究和峰回路转的企画设定,的美术和原画设定也都依随着世界观和游戏调性,有着相当优秀的表现。本次我们特别着眼于角色设定,和美术及设定人员进行了深度探访,让读者对于幽城的美术和角色设定也能够有相当的认识!
  二、游戏特性说明
  1、异空间的神秘探索─幽幻鬼怪的风格设定
  天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。在怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以"山海经"作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想像空间也会因而受限。因此决定采用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。
  幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续中的怪物种类,重新融合进行"美型"的加工,因此视觉上更趋华丽亮眼。以狂魔为例,设定人员表示「因为它们都是同种类的怪物,攻击方式差别不大,所以基本型不会改变太多...主要特色我们会维持下来,至于其它部分我会希望加以"美型",让它看起来更华丽...像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位日本导演的作品,在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过基于游戏协调性的考量,实际上在游戏中玩家是看不到的。
另一种是完全原创性的种类,除了攻击招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发挥了极致的想像和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表示相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。以伥厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要攻击的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表示:一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,比较于常见的惊心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道。幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当浓厚。
  图解:
  (1)狂魔─基本型还是以骷髅头为主体,头部由旧有的宝石设定演化为倒过来的女人头,更加诡异的视觉传达。
  (2)伥厉─虽然游戏中只是一晃眼的出现,不过藉由这次机会,设定人员特别将细节设定提出来和读者一同分享。背部─肉翅的设定,不具功能性的翅膀,别出心裁的美感装饰;头部─将触手和头发相结合,同时具有攻击和美观的性质,别于既有血炼鬼的触手攻击;足部─甲虫类的足部构造,反向思考将原本应该在地上爬的足反过来向上生长,宛若艺术品般的怪兽塑型。
  (3)相当忠于原味的2D怪兽
  (4)血炼鬼的演化史
  2、南宋文化的彩陶色彩─幽幻角色的风格设定
  天地劫系列游戏,除了诡异的怪兽设定外,风格明确的人物角色刻画,向来是和故事相辅相成的存在要素。据小组表示,为了完美注释的传奇特色,并呈现和时下风格迥异的神秘调性,整个游戏的美术表现,不管是在用色或造型上,都有相当周密和统一的规划。主色调采用了和时代背景相符的彩陶用色,不会有太突出或不协调的高彩度画面出现,却也忠实呈现了幽城既有的原味风格,玩家在游戏中可以充分体会这份用心。
  人物角色自然在设定上也承接了这样的规划。由于采用彩陶用色,每一位角色的主要色调并不会超过三种,根据每位角色的个性不同,分别都有不同的色彩表现,如活泼开朗的慕容璇玑便是以红橘色为代表。在角色造型设定上,原画设定人员表示:由于故事背景设定发生在西域,这个位于中西交界、文化大融合的流通地带,因此在发想构思时,多半结合中西两国的文化特色参杂其中..由数位设定人员分别在纸上勾勒描绘,再一同构想出最满意的造型。」设定人员更指出,每位角色的造型除了用色和时代考究的苦心构思,「不对称性」的原创造型是幽城人物设定的一大特色,这样的设计更加突显出了西域文明的异国风味,也和中原地带的传统服饰有了相当程度的区别。
幽城幻剑录在空间上的设定
  除了写实的西域风情,幽城中还出现了非人为的异域空间?针对这个部分设定人员选择采用较为日系的风格,来区分游戏中其它地域的造型,而用色则取决于该位角色本身魔法的属性和性格。这组设定以冰璃和霍雍为例,它们同属于异域空间的一份子,两者在企画设定上有着微妙的组合关系,同属一个阶级地位,服装造型的设定上便呈现相当趣味的互补特色。
  在美术和角色设定上呈现了相当多元多变的视觉华丽感受,绝非三言两语可以轻描带过的。据企宣人员特别表示,这一次玩家除了可以深入体会峰回路转的感人剧情外,幽城迷还能一睹幽城原画设定的独家画面,计划推出台湾史上最优质足以媲美日本的设定画集,幽城迷怎么可以错过呢?进一步的消息大家定期不妨前往汉堂的官方网站浏览一番。http://www.dynasty.com.tw
  人物造型的由来
  (1)夏侯丁的造型由来
  夏侯丁造型最主要为适应沙漠地形而设计的,发型具现代流行感,头上的头带是为了遮掩额头上的纹章颈部围上围巾以及防风沙的高绑腿,还有他的兵器以边疆民族惯用的短刃为主要述求,并加上与求生刀相同性质的刀锋来设计,可算是中西合并。
  ---------------------------------------------------------------------
  (2)古伦德的造型由来
  因古伦德是外国人且在中原住上一段时间,所以练就一身的中国枪法,而当时的时代背景接近南宋时期故以当时的出土文物作为造型设计的主要依据,左边为西洋式的肩甲,右边则是中国南宋时期的厚重盔甲下半身以中式为主,而兵器以中国的戟为设计的方向,加上文字企画要求要与上官远的部分招式相同所以还是沿用戟的中国兵器,最后还有设计上在西洋代表威武的王者之风的动物-狮子徽章。
  ---------------------------------------------------------------------
  (3)慕容璇玑的造型由来
  慕容璇玑的身份是中原名门派别教主的女儿,穿着较为华丽,身上图腾花边以莲花瓣的图形,皮革材质的上衣及肩带再加上现代感的长窄裙.长靴等..再加上开朗的橘色及桃紫色,头上的长辫子则是觉得天地劫时敌方的韩无纱的辫子头不错所以沿用。
  ---------------------------------------------------------------------
  (4)冰璃及霍雍的造型由来
  冰璃与霍雍两位在故事里的关系是互相牵连的,而又是属另一个时空的人,所以在造型上除了左右相互对称以外冰璃参考侍者人物造型,使用蓝色是因为使用的是冰结成的一把剑,相互搭配,而霍雍施的魔法是以暗蓝色为主,造型则是参考漫画的暗黑破坏神。
◎我方人物设计上采用各自有各自的主色,这样一来在游戏画面时才不会搞混,一看便能知道是那一个也具备每位人物的个性颜色,每位所使用颜色尽可能不超过三种颜色,身上的图纹也不尽相同可说是各具特色 。
  
寰神结
   相信喜爱《天地劫》系列的玩家都会记得,在《神魔至尊传》中的男女主角殷剑平与封寒月,他们各自的那段不为人知又神秘的身世,在神魔至尊传中,碍于游戏本身的长度,并没有详加交代。但是在《幽城幻剑录》中,玩家就可以明确知道关于封寒月的父母,也就封铃笙与皇甫申凄凉又不被认同的一段悲缘。
  而现在《寰神结》的故事,不但带领玩家回到比《幽城幻剑录》更早的时间,去了解殷剑平的父亲殷千炀,也就是《神魔至尊传》中的剑邪年轻时发生的故事,其中真正的主角,则是在《神魔至尊传》中,那把号令天地间神魔至尊、威力惊人的《九仪天尊之剑》神秘的来源。包括九仪天尊剑为何封藏在赤炼渊?九仪天尊剑当初出现的理由与目的是什么?而殷千炀又为什么可以在遭受背叛后,闯入地界转生为魔人剑邪?他跟应奉仁之间到底有些什么样的恩怨?而殷剑平的母亲《地界幽姬》又是一个怎么样的女子?而擅使咒术的天玄门三弟子高皇君,又为何原因会武功尽失,落得被紫云崆峒手下追杀狼狈?而殷千炀又是怎么与《神魔至尊传》中四邪中的高戚、朱慎、韩无砂扯上关系?而神秘又规矩森严的神阙宫斋女葛云衣,又为什么能够在《幽城幻剑录》的故事中,轻易的就答应保护高皇君?....诸般潜藏在《神魔至尊传》与《幽城幻剑录》中的谜,玩家不但能够获得清楚的交代,也能将《天地劫》的故事做一个完整的串接。
  《寰神结》故事的发生时间,是《天地劫》系列中最早的。整个天地劫的故事推出都是以倒叙的方法,而《寰神结》更是综和了《幽城幻剑录》与《神魔至尊传》中的角色渊源,并延续了神魔至尊传的世界观与怪物等等元素。此次将会较为清楚的了解地界一族《九黎》的特色,整个地界环境的结构与渊源等。并且此次缩小了大地图的比例,大幅缩短玩家在大地图上行走移动的时间,以取代原先幽城的大地图上快速移动的坐骑功能,虽然玩家不用再担心会花太多时间在大地图上走路,不过等级的成长控制与敌人的属性强度将会更为明显,金钱的获得也会严格许多,所以战斗不会再变成多余的过程,而是游戏进行的主要成长元素,玩家反而要自己多去寻找战斗机会练功及赚钱,以提升自己的能力与购置装备道具,否则游戏进行将会逐渐变得更加举步维艰。
图:
在新窗口浏览图片
在新窗口浏览图片
在新窗口浏览图片
在新窗口浏览图片
在新窗口浏览图片
在新窗口浏览图片

最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名评论
立即注册账号